快速開始

建立一個新的光暈同人陣專案#

  1. 進入網址 Games Ⓒ CG

  2. 右上角「登入」,可以選擇 GoogleFacebookGithubTwitter 其中一個

  3. 登入成功後,會主動跳轉到個人主頁面,點擊「新創專案」

  4. 「新增一個空白專案」、「從推薦的專案摳出新的」,選擇下面那一個

  5. 右邊的光暈同人陣,點擊「摳成新的」

  6. 為專案取一個專案代碼,點擊「摳成新專案」,即可開始!

設計地圖(遊戲場景)#

  1. 點擊「編輯地圖 (Edit Map)」或是左邊目錄的「CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap」

  2. 完成之後點擊下方工具列的儲存,即可保留成功!

設計遊戲(事件)#

  1. 點擊「編輯任務事件表 (Edit Events)」或是左邊目錄的「CG.TWEventsGameTemplate/game.events」

光暈戰記遊戲設定#

  1. 點擊「光暈戰記遊戲設定」

  2. 任務名稱可以填入自己的遊戲名稱

伺服器設定#

  1. 「支援玩家登入」,是否要登入才能進行遊戲,如果沒打勾,以下可省略

    1. 「允許玩家以訪客身份登入」,是否開放遊客登入,代表不需要有帳號也可遊玩

    2. 「支援多人即時連線」,是否為多人連線遊戲,如果沒打勾,代表單機遊戲,以下可省略

      1. 「遊戲房分區代碼」

      2. 「遊戲房型式」,分為開放式跟閉鎖式,開放式代表可在遊戲進行時中途加入,閉鎖式則相反

      3. 「遊戲房大小」,一場遊戲可容納最大玩家上限

啟動光暈戰記遊戲#

  1. 「當遊戲開始時」,可以選擇遊戲讀取完畢後開始的顯示的方式

  2. 「玩家角色生命數」,可以選擇玩家角色有幾條命可以使用

  3. 「測試模式的玩家陣營」,遊戲作者內部進行遊戲時,可以鎖定可選用的陣營

  4. 「正式成品的玩家陣營」,對外發佈的遊戲,玩家可選擇陣營的方式

  5. 「地圖」,請不要動此方塊,要編輯地圖請去「CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap」

  6. 「最高技能等級」,在遊戲中玩家可以使用的技能等級上限

  7. 「支援遊戲結束後進入下一場遊戲」,遊戲結束後是否出現按鈕可以進行下一場遊戲,或是直接停止

  8. 「任務完成時隱藏下一場遊戲的按鈕」,遊戲勝利後強制隱藏下一場的按鈕

  9. 「在遊戲開始時播放預設的戰鬥音樂」,是否在進行遊戲時,使用光暈戰記預設的背景音樂

  10. 「放置地圖預設的武器」,是否直接在地圖上放置,設計地圖時的武器及道具

  11. 「使用地圖預設的出生點」,是否直接採取設計地圖時規劃的出生點位置

事件#

接下來進入到設計遊戲的環節,請參照事件#