快速開始
建立一個新的光暈同人陣專案#
進入網址 Games Ⓒ CG
右上角「登入」,可以選擇
Google、Facebook、Github、Twitter其中一個登入成功後,會主動跳轉到個人主頁面,點擊「新創專案」
「新增一個空白專案」、「從推薦的專案摳出新的」,選擇下面那一個
右邊的光暈同人陣,點擊「摳成新的」
為專案取一個專案代碼,點擊「摳成新專案」,即可開始!
設計地圖(遊戲場景)#
點擊「編輯地圖 (Edit Map)」或是左邊目錄的「CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap」
完成之後點擊下方工具列的儲存,即可保留成功!
設計遊戲(事件)#
- 點擊「編輯任務事件表 (Edit Events)」或是左邊目錄的「CG.TWEventsGameTemplate/game.events」
光暈戰記遊戲設定#
點擊「光暈戰記遊戲設定」
任務名稱可以填入自己的遊戲名稱
伺服器設定#
「支援玩家登入」,是否要登入才能進行遊戲,如果沒打勾,以下可省略
「允許玩家以訪客身份登入」,是否開放遊客登入,代表不需要有帳號也可遊玩
「支援多人即時連線」,是否為多人連線遊戲,如果沒打勾,代表單機遊戲,以下可省略
「遊戲房分區代碼」
「遊戲房型式」,分為開放式跟閉鎖式,開放式代表可在遊戲進行時中途加入,閉鎖式則相反
「遊戲房大小」,一場遊戲可容納最大玩家上限
啟動光暈戰記遊戲#
「當遊戲開始時」,可以選擇遊戲讀取完畢後開始的顯示的方式
「玩家角色生命數」,可以選擇玩家角色有幾條命可以使用
「測試模式的玩家陣營」,遊戲作者內部進行遊戲時,可以鎖定可選用的陣營
「正式成品的玩家陣營」,對外發佈的遊戲,玩家可選擇陣營的方式
「地圖」,請不要動此方塊,要編輯地圖請去「CG.TWEventsGameTemplate/gamemap.twmap」
「最高技能等級」,在遊戲中玩家可以使用的技能等級上限
「支援遊戲結束後進入下一場遊戲」,遊戲結束後是否出現按鈕可以進行下一場遊戲,或是直接停止
「任務完成時隱藏下一場遊戲的按鈕」,遊戲勝利後強制隱藏下一場的按鈕
「在遊戲開始時播放預設的戰鬥音樂」,是否在進行遊戲時,使用光暈戰記預設的背景音樂
「放置地圖預設的武器」,是否直接在地圖上放置,設計地圖時的武器及道具
「使用地圖預設的出生點」,是否直接採取設計地圖時規劃的出生點位置